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乐趣比赚钱更让人兴奋 京城女生靠“美女”创业

发布时间:2011年4月14日 来源:互联网

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  乐趣比赚钱更让人兴奋

  由于近来桌游的红火让不少人认为这个行业大有钱赚,所以纷纷开店,传说中可以月进数万,但是雷拉告诉记者,其实情况没有大家想象得那么乐观。以自己为例,开业投入20多万元,现在一年还没有完全回本,头半年基本上没有什么利润,处于“养顾客”的阶段,从后半年开始每月赢利,但是不稳定。总体上当然是利润越来越好,对未来还是非常有信心的,但是不会完全放弃自己的本职工作。目前,已经博士毕业的离离将短期去美国工作半年,雷拉和朋友们将会把这个店支撑下去。

  雷拉告诉记者,要想开桌游吧,如果自己不是玩家最好别开,因为你如果是外行,根本融不进那个圈子,开店首先要自己热爱。而且还要估计到很多困难,例如最近一直天气不好,不是下雨就是沙尘暴,来的人就很少,去年甲流期间也是大家都不敢出门。再有就是桌游吧通常都会开到很晚,基本上都是夜里12点才关门,这对身体也是个挑战。

  “因为喜欢桌游,因为喜欢和朋友们在一起,所以我们一定会把这个店好好做下去!”雷拉对未来很有信心,她表示,他们下一步的目标就是充分利用圈子中的专业力量,推出自己的原创桌游,推广到更大的市场中去,这样玩家就可以在梦寐以求的中国故事中扮演自己的角色了。

  专家点评

  高级投资顾问席永刚

  商业创意指数:4

  产品技术指数:4

  市场潜力指数:3.5

  盈利能力指数:3.5

  团队能力指数:4

  一句话建议

  从自己的兴趣出发创业,是一个比较好的选择,尤其本文的创业模式,融合了“圈子文化”和“体验经济”特色,针对专门的目标客户群体,创业者也成为群体的一员,无论在顾客忠诚度和竞争壁垒方面,都有独到之处,也取得了不错的经营业绩。但这类创业模式也面临一些普遍的发展问题,由于目标客户群体比较小且相对稳定,如何持续保持对圈子客户的吸引力?以及如何扩大经营规模和盈利水平?解决不好“发展壮大”的问题,很容易在客户兴趣转移和社会热点转换时候出现经营困难,像前几年兴起的“杀人吧”等类似模式,目前已经淡出经营。本文创业者计划做的“原创桌游”,虽然会有很多困难,但是一种有益的突破尝试。

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